ゲーム制作

大規模なゲーム制作

企業のゲーム制作は、だんだんと大規模になっています。
これには、いくつかの理由があります。

ひとつは、技術の進歩があります。
技術が進歩したら、人手は減るんじゃないかと思われるかもしれませんが、実際は全くの逆です。
ゲームが進化して、ゲーム上でできることが飛躍的に増えた分、その部分を作るためのスタッフが必要になったためです。
また、新しい技術として、体重移動を感知してコントロールしたり、画面の前での動きを感知したりと、これまでのゲームではあまり見られなかった分野での技術も必要になってきたということもあります。

もう一つ、シリーズ作が増え、その次回作を出すまでのペースが速くなるという点です。
人気シリーズであればあるほど、企業は確実に売れるので出そうとしますが、できるだけ早くシリーズを出さないと、飽きられてしまうというジレンマがあります。
そのため、開発スピードを上げるために、スタッフの人数を増やしているのです。

大きなゲーム開発会社で、人気シリーズを多く持っている会社ほど、この状況は顕著です。
ゲームの進化は、ゲーム業界をかなり大きくしてきました。
逆にいえば、それだけスタッフは必要とされているということです。
ゲーム開発の現場はかなり過酷な職場ですが、クリエイティブな実力を試してみるのに、これほどやりがいがある職場もなかなかありません。
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